血腥苦工大作战3.2正式版是一款非常经典好玩的魔兽对抗地图,血腥苦工大作战对抗地图在新版本中增加了箭塔的攻击力,开场的超级兽人只有一个,开场基地为无敌状态,以及修正了地图发现的所有bug,能够支持魔兽1.20e版本,且支持1-12人同时游戏,相信对于不少热爱魔兽游戏的玩家来说,这是一款很值得体验对抗地图。
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地图介绍
地图类型:对抗地图
地图语言:简体中文
魔兽版本:魔兽1.20
支持人数:1-12人
更新作者:Liem(TheAplSong)
地图攻略
首先升苦工的一级攻 (攻+2)和 2级头盔(防+3) 以及苦工血量2级 (+10血 )
光环开始的一个技能点升1级攻(快捷键F1控制)记住以后的技能点升不要升攻击光环,只有1级有用,不然升了等于白升。
然后家里有了10个兵后就去主动进攻,当然有别人进攻你那更好,因为家里有个地洞初期的27攻帮助是很大的(基本上在你家里战斗的话,你杀10个损失2个左右)
刚才说到你把10个兵拉出去去进攻旁边的玩家的同时设置苦工的集结地点也在旁边玩家前沿,这样能使你的兵更快的投入战斗。当你把苦工集结到旁边玩家前沿后聚拢你得队伍保持密集队形,这样做的目的你们自己体会。然后派出一个兵去引诱对方的兵出来(防止对方老家地洞的攻击)一般对方的队伍是零散的出来,这样你得密集队形就发挥了作用,建立了初期的优势后就可以大胆的把兵拉进对方基地,这时你已经压制住了对方地洞的攻击也回天无力了,
另外战斗中得到的钱和木头这样分配,钱达到100块第一时间升一级苦工产量(每次出兵数为2)然后是 人口2级(+2人口)在接着是 200元的一级粉碎(这非常重要,它是整个作战过程中的关键)在之后就是苦工血量或2级苦工产量(这个视初期战场情况而定,自己权衡),木头的话先升1级盾(防+2),然后一直升攻击升到5级攻(攻+12)在之后就是升1级翅膀(+25%攻击速度以及一定的移动速度)。尽量把1级粉碎和一级翅膀一起出,这样更好的发挥粉碎的效果。光环方面初期优先防御光环在升到+4后优先耐久光环和邪恶光环。在有了一个很好的开局后,开始进攻的那家已被完全压制,就需要分兵进攻了,尽量使优势最大化。这样到中期后你的兵应该达到80-90血,人口在18-20,攻击在30-40,防在20-30之后你就需要升2级粉碎,攻击和防御合理升级(主要升攻击)血量升到100左右,人口21左右然后就拼命的进攻吧到了后期(3 级粉碎完成后)基本上就是你的天下了。
更新日志
版本更新内容:
①根据玩家反映,增加箭塔具有攻击力,攻击力和苦工一样,不过得苦工进入才能攻击,开场超级。
②兽人改为1个,冷却时间600秒。
③开场基地为无敌状态,180秒后可攻击。
游戏截图