I Wanna Be The Guy诞生于美国早期游戏业界,中文名《愿受折磨》,是一款极具挑战性的独立平台跳跃游戏,以其高难度和创意关卡设计著称。玩家扮演一个追求英雄梦想的小男孩,穿越充满陷阱和敌人的世界。游戏采用复古风格,结合紧张刺激的音乐,考验玩家的反应速度和决策能力。尽管难度极高,但成功克服难关带来的成就感吸引了众多硬核玩家.
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软件简介
I wanna be the guy的中文名又叫《愿受折磨》、《我想当爷们》、等等。在美国早期游戏业比较宁静的时代,I Wanna Be The Guy 作为一款难度很高的冒险类游戏,没玩过的人绝对会成为冷嘲热讽的对象。玩家将体验一个年轻、懵懂的孩子为了追寻理想中的角色所经历的过程。变幻莫测的完美剧情只是这项无限创意中的一部分,令人沮丧的跳跃和射击的挑战会使你对这个主角小孩产生敬意。
游戏特色
独特的艺术风格:采用简洁而富有创意的像素艺术风格,营造独特的视觉体验。
高难度的挑战:关卡设计巧妙,要求玩家具有精确的操作和敏捷的反应能力。
创意满满的关卡设计:每个关卡都有独特的障碍和陷阱,考验玩家的探索和尝试能力。
丰富的道具系统:玩家可以收集道具来增强角色能力,提高通关效率。
多样的游戏玩法:操作简单直观,包含多个不同主题的关卡,提供多样化的挑战.
游戏测评
基本操作
Shift:跳(可二段跳,跳跃高度与按键时间长短有关)
Z:射击(外传可蓄力)
Q:自杀 R:重来
S:skip F2:重置
X:钩爪(外传)
初代可以通过在游戏过程中按下组合键Ctrl+Y调出修改按键
外传则可以在游戏的options菜单里进行按键设置
游戏难度
只要用子弹打到存档点即可。(外传为在存档点按↑)以难度出名的IWBTG!
总共有4种难度: 中等(Medium),难(Hard),超难(Very Hard),和不可能(Impossible[注:看起来是不可能通关,实际上这是给高玩和TAS专门准备的)。 随著玩家选择的难度提升,游戏里的存档点也会跟著减少,到impossible只剩下一个只会出现1/30秒的存档点;玩家必须在那1/30秒内成功的用 子弹射到存档点才行(仅限guy)。