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Microsoft DirectX 11

Microsoft DirectX 11 官方版v9.29.952.3111

更新时间:2024-01-02 支持系统:WinALL
软件大小:96.30MB
软件分类: 系统辅助
软件类型:国产软件
软件评级:
软件授权:免费软件
软件语言:简体

      Microsoft DirectX 11官方版可以提速显卡运行速度,以提高显卡的性能,降低用户安装及设置硬件的复杂度。DX9 是满足大部分单机游戏的,但是很多游戏技术在DX9上已经得不到满足,因此借助DX11技术,所以,高端玩家还需要安装Microsoft DirectX 11官方版,它与DX9不冲突,不覆盖!

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软件功能

      1.Direct3D11渲染管线

      DirectX 11加入了对Tessellation(镶嵌)的支持。Tessellation 由外壳着色器(Hull Shader)、镶嵌单元(tessellator)以及域着色器(Domain Shader)组成。Microsoft DirectX 11官方版同时还加入了计算着色器(Compute Shader)。

      2.Tessellation镶嵌技术

      tessellator可以把一些较大的图元(primitive)分成很多更小的图元,并将这些小图元组合到一起,形成一种有序的几何图形,这种几何图形更复杂,当然也更接近现实。这个过程也被称作细分曲面(Subdivision Surfaces)。举例来说,tessellator可以让一个立方体,通过处理看起来像是个球形,这样的话无疑节省了空间。此外,图形的质量、性能以及可控性也达到了一定的提升。

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      3.多线程的支持

      DX11特性还包括很重要一点:支持多线程(multi-threading)。Microsoft DirectX 11官方版的这种多线程技术可能并不能加速绘图的子系统(特别是当我们的GPU资源受限时),但是这样却可以提升线程启动游戏的效率,并且可以利用台式CPU核心数量不断提高所带来的潜力。

      4.计算着色器Compute Shader

      CS的这一渲染管线能够进行更多的通用目的运算。我们既能在某种可以用来被执行数据的操作中看到这种特性,又能在某种可以用来操作的数据中看到这种特性。

      5.改进的纹理压缩

      DirectX 11提出了更为出色的纹理压缩算法——BC6和BC7。BC6是为HDR图像设计的压缩算法,压缩比为6∶1;而BC7是为低动态范围纹理设计的压缩模式,压缩比为3∶1。两种压缩算法在高压缩比下画质损失更少,效果更出色!

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安装步骤

      1、双击打开下载的.exe文件,点击【yes】;

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      2、点击【browse】选择合适的安装位置后点击【ok】;

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      3、在选择的文件安装包位置处找到.exe文件双击进行安装;

      4、对许可条款选择我接受后点击下一步;

      5、DirectX11安装完成,单击完成退出安装向导。

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